当听到“五彩斑斓的黑”,是谁在看段子,谁又在照镜子。甲方那些语出惊人的要求,真是让设计师们苦不堪言。但是最近,我竟然在几十年前的设计中找到了标准答案!
那就是日本光色视觉大师,胜井三雄的设计。
他坚持做时代的设计,用计算机技术展现设计的“色”与“形”。而这种对色彩和构成最基础的研究和探索,看上去目的性极强,却反而解决了当代“刁钻”的设计要求。
可不就是“五彩斑斓的黑”嘛。
相信光的除了奥特曼,还可能是设计师。胜井三雄从相机成像中变化的色彩,以及黑白照片光影对比中找到灵感,从此痴迷于对光影和色彩的研究。
而他作为设计师的理念也是十分超前的,早在他的学生时代,就认为:“将来的设计一定是不需要靠笔来完成,而可能是靠某种媒介应用与设计思维的碰撞就可以迅速完成的”。
所以他将信息技术与“光”相结合,利用图形、色彩等视觉元素,在渐变、错视等构成方式的作用下,创造了华丽、独特的视觉空间。
比如在为森泽字体设计的系列海报中,利用图像构成的特殊手段将字体做了特殊化处理,绮炫的光与色让字体设计超脱了平面,进入了新的时间和空间,因而观者宛如走进幻境,与设计进行精神对话。
⚫ 渐变晕染构成
胜井三雄醉心于探索颜色和颜色相邻的那种视觉变化,不同的明度、纯度,对比、推移,使得物体的形态或者骨骼,逐渐呈现有规律的循序变动,画面也因此产生了节奏感和韵律感。
比如在「デザインの世紀」设计中,利用计算机技术来辅助完成“形的渐变”,颜色从里到外由深变浅,仿佛在不停地旋转,不停地向外放射着色光,用平面展现了美妙的动态变化。
在「balance第3回日本インダストリアルデザイン会議」的设计中,应用色彩渐变到圆圈上,使其从一种颜色平滑过渡到另一种颜色,营造出一种速度感和流动感。高光、阴影同时增加了立体感和空间感,这是专属于设计师的视觉“魔法”。
⚫ 视错觉构成
除了渐变,胜井三雄在构成上还会利用视错觉原理。他常利用几何元素和色彩对比产生错视,结合不同人处理、理解信息的差异,与观者玩视觉游戏。
比如在「错视狂」作品中,不同大小、方向、颜色,产生不同寻常的视觉感受,让观者沉浸于寻找字母的游戏中。
在搜集胜井三雄的作品时,我总有一种时空错位的恍惚感和震惊感,即使是他上个世纪的平面设计放到现在都毫不过时。
我想这也是给到当代设计师的一个启示,要勇于接受并利用时代的变革,及时改变自己的设计思维、设计方法